Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2672 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q +1636%
9.032 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
3072
Unità di ombreggiatura
400
96
TMUs
20
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Madison
GN21-X4
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.627 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

35W
TDP
26W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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