Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 152.0GB/s)
2592 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +975%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
dic 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
480
96
TMUs
60
48
ROPs
40
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
21.96 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
175.7 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF110
AD106-155-A1
Variante GPU
GF110-275-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

115W
TDP
219W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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