Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (1755MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +247%
8.986 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
931 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1011 MHz
2000 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
96bit
Bus memoria
1024bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
2560
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 22
GN21-X2
Variante GPU
VegaM XL (D715A714)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

50W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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