Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1755MHz vs 1265MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +54%
8.986 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4050 Mobile +39%
8216
Radeon RX 5600M
5902
Blender
GeForce RTX 4050 Mobile +338%
2881
Radeon RX 5600M
657
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1035 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1265 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2560
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Navi 10
GN21-X2
Variante GPU
Navi 10 XME
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
18.9 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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