Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1755MHz vs 900MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +290%
8.986 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 40 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
850 MHz
1755 MHz
Boost Clock
900 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
2560
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Neptune
GN21-X2
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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