Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 7670M Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 7670M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7670M Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +1460%
8.986 TFLOPS
Radeon HD 7670M Rebrand
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2560
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Whistler
GN21-X2
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

50W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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