Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1755MHz vs 1089MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +130%
8.986 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
713 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1089 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Ellesmere
GN21-X2
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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