Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1755MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +232%
8.986 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1065 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1320 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
21.12 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.24 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
2.703 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.24 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
GN21-X2
Variante GPU
MX550
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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