Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX TITAN Ada

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX TITAN Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 48GB VRAM RTX TITAN Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Potenza termica inferiore (320W vs 800W)
NVIDIA RTX TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 47% (2520MHz vs 1710MHz)
Più VRAM (48GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 760.3GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080
29.77 TFLOPS
RTX TITAN Ada +212%
92.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
2235 MHz
1710 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6X
320bit
Bus memoria
384bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
1152GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
144
-
Unità di calcolo
-
8704
Unità di ombreggiatura
18432
272
TMUs
576
96
ROPs
192
272
Core Tensor
576
68
Core RT
144
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
96 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
1452 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
92.90 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
92.90 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1452 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
AD102
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
AD102-450-A1
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
28.3 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

320W
TDP
800W
700 W
PSU suggerito
1200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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