Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1710MHz vs 1086MHz)
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 160.0GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +664%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
713 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1086 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
8704
Unità di ombreggiatura
1792
272
TMUs
112
96
ROPs
32
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Ellesmere
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
28.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

320W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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