Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro W6900X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 32GB VRAM Radeon Pro W6900X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (2150MHz vs 1710MHz)
Più VRAM (32GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +35%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro W6900X
22.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1825 MHz
1710 MHz
Boost Clock
2150 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
80
8704
Unità di ombreggiatura
5120
272
TMUs
320
96
ROPs
128
272
Core Tensor
-
68
Core RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
5 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
275.2 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
688.0 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
44.03 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
22.02 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1376 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Navi 21
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
28.3 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

320W
TDP
300W
700 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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