Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro W5500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 8GB VRAM Radeon Pro W5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 224.0GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5500 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1855MHz vs 1710MHz)
Potenza termica inferiore (125W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +469%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro W5500
5.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1744 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1855 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
8704
Unità di ombreggiatura
1408
272
TMUs
88
96
ROPs
32
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
59.36 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
163.2 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
10.45 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
5.224 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
326.5 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Navi 14
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
28.3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

320W
TDP
125W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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