Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5750

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 5750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB VRAM Radeon HD 5750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 73.60GB/s)
7984 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (86W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +2853%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 5750
1.008 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
9
8704
Unità di ombreggiatura
720
272
TMUs
36
96
ROPs
16
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
1008 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Juniper
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Juniper LE (215-0754009)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

320W
TDP
86W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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