Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 108.8GB/s)
7904 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +2380%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
8704
Unità di ombreggiatura
800
272
TMUs
40
96
ROPs
16
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV770
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

320W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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