Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc Pro A60

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 12GB VRAM Arc Pro A60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 384.0GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A60 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (2050MHz vs 1710MHz)
Più VRAM (12GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (130W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +254%
29.77 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
giu 2023
GeForce 30
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
900 MHz
1710 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
192bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
8704
Unità di ombreggiatura
2048
272
TMUs
128
96
ROPs
64
272
Core Tensor
256
68
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
131.2 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
262.4 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
16.79 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
8.397 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
DG2-256
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
28.3 miliardo
Transistor
11.5 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
269 mm²

Design della scheda

320W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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