Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc Pro A50

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 6GB VRAM Arc Pro A50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 192.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (2350MHz vs 1710MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +518%
29.77 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 30
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
2000 MHz
1710 MHz
Boost Clock
2350 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
96bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
8704
Unità di ombreggiatura
1024
272
TMUs
64
96
ROPs
32
272
Core Tensor
-
68
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
75.20 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
150.4 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
9.626 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1203 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
DG2-128
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

320W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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