Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 127.0GB/s)
10000 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +5382%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
240
320
TMUs
80
112
ROPs
28
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
G92B
GA102-225-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

350W
TDP
219W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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