Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 19.20GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 550v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +6396%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
32
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.600 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
288.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
M96
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.514 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

115W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1

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