Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs Intel Arc A380M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 6GB VRAM Arc A380M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 186.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A380M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (2000MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +307%
16.7 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.1)

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1550 MHz
1125 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
1024
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Core Tensor
128
58
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
DG2-128
GN20-E8-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.6

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