Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs ATI Radeon HD 4870 X2

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs ATI Radeon HD 4870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 115.2GB/s)
9440 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4870 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (286W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +2741%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
10240
Unità di ombreggiatura
800
320
TMUs
40
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
R700
GA102-225-A1
Variante GPU
R700 XT (215-0669045)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

350W
TDP
286W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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