Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1545MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +1308%
18.98 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1002 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Baffin
GA104-775-A1
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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