Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 152.0GB/s)
8512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +2235%
30.64 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
8960
Unità di ombreggiatura
448
280
TMUs
56
96
ROPs
40
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF110
GA102-220-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

350W
TDP
210W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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