Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 63.36GB/s)
8864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +13338%
30.64 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
320MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
320bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
63.36GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
8960
Unità di ombreggiatura
96
280
TMUs
24
96
ROPs
20
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
80 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
10.26 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.62 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
228.1 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
G80
GA102-220-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
90 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Design della scheda

350W
TDP
143W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modello Shader
4.0

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