Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 104.0GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +930%
20.31 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
5888
Unità di ombreggiatura
896
184
TMUs
56
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Bonaire
GA104-300-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

220W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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