Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1725MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3008 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +259%
20.31 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
889 MHz
1725 MHz
Boost Clock
980 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
2880
184
TMUs
240
96
ROPs
48
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK110B
GA104-300-A1
Variante GPU
GK110-430-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

220W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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