Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1725MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +1181%
20.31 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
980 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
64
96
ROPs
24
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK106
GA104-300-A1
Variante GPU
GK106-240-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

220W
TDP
134W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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