Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1725MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +612%
20.31 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 30
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1410 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
896
184
TMUs
56
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU106
GA104-300-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

220W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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