Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e una GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1770MHz vs 1612MHz)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +163%
21.75 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1117 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
48
192
Core Tensor
80
48
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107S
GA104-400-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

290W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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