Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 91.87GB/s)
5856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (102W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +2332%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
957 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
91.87GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
288
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
9.312 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
37.25 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
894.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.50 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF114
GA104-400-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

290W
TDP
102W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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