Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 17.02GB/s)
6080 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +11228%
21.75 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
266 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
17.02GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
64
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G94
GA104-400-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Design della scheda

290W
TDP
95W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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