Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (275W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +315%
21.75 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
6144
Unità di ombreggiatura
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hawaii
GA104-400-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

290W
TDP
275W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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