Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 174.7GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +746%
16.6 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Pitcairn
-
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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