Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce 810A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1410MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +5604%
16.6 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
719 MHz
1410 MHz
Boost Clock
758 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
192
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK208
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

115W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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