Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5088 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +988%
12.19 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
5888
Unità di ombreggiatura
800
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
1120 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Broadway
-
Variante GPU
Broadway XT (216-0769008)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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