Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1035MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +200%
12.19 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
622 MHz
1035 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Core Tensor
64
46
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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