Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 98.50GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3047%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1026 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
98.50GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
192
192
TMUs
32
96
ROPs
24
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.60 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF116
GA102-150-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

290W
TDP
116W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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