Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD FirePro W4300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 4GB VRAM FirePro W4300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 96.00GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +1423%
21.75 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Bonaire
GA102-150-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

290W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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