Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1560MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 217.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +303%
15.97 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1000 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1105 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
5120
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Polaris 20
GA104-770-A1
Variante GPU
Polaris 20
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

115W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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