Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 1536MB VRAM GeForce GTX 670M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
4784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +1886%
15.97 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
7
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
336
160
TMUs
56
80
ROPs
24
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.372 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
33.49 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
803.7 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.98 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF114
GA104-770-A1
Variante GPU
N13E-GS1-LP-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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