Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1545MHz vs 1290MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 384.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q
13.21 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +19%
15.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1110 MHz
1290 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
5120
160
TMUs
160
80
ROPs
64
160
Core Tensor
160
40
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
247.2 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
15.82 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
15.82 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.2 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
AD104
GA104-770-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
17.4 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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