Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1290MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +516%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1290 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
1344
160
TMUs
112
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.26 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
2.142 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.26 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK104
GA104-770-A1
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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