Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1777MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 360.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
TITAN V +16%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060
8760
TITAN V +50%
13170
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 30
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1200 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1875 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
3072bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
5120
112
TMUs
320
48
ROPs
96
112
Core Tensor
640
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GV100
GA106-300-A1
Variante GPU
GV100-400-A1
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

170W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.6

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