Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1665MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +1376%
16.2 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 30
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1019 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
4864
Unità di ombreggiatura
512
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Baffin
GA104-200-A1
Variante GPU
Baffin LE
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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