Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs ATI Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1024MB VRAM Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
3744 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +804%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
4864
Unità di ombreggiatura
1120
152
TMUs
56
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
44.80 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cypress
GA104-200-A1
Variante GPU
Cypress LE (215-0735047)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

200W
TDP
175W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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