Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Playstation 4 Slim GPU

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e una GPU Console di gioco: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
AMD Playstation 4 Slim GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +779%
16.2 TFLOPS
Playstation 4 Slim GPU
1.843 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
set 2016
GeForce 30
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
18
4864
Unità di ombreggiatura
1152
152
TMUs
72
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
1.843 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Liverpool 16nm
GA104-200-A1
Variante GPU
CXD90043GB
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
209 mm²

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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