Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 440.3GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1683MHz vs 1665MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +50%
16.2 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1582 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
320bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
25
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
3200
152
TMUs
200
80
ROPs
80
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP102
GA104-200-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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