Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiVantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock 1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s rispetto a 112.9GB/s)
4672 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 OEMVantaggi
Potenza termica inferiore (182W rispetto a 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +3803%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410MHz
Clock base
-
1665MHz
Boost Clock
-
1750MHz
Clock memoria
1008MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
192
152
TMUs
64
80
ROPs
28
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4MB
Cache L2
224KB

Prestazioni teoriche

133.2GPixel/s
Tasso di pixel
14.50GPixel/s
253.1GTexel/s
Tasso di texture
33.15GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GT200B
GA104-200-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17,400 million
Transistor
1,400 million
392mm²
Dimensione del dado
470mm²

Design della scheda

200W
TDP
182W
550W
PSU suggerito
450W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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