Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +209%
16.2 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
4864
Unità di ombreggiatura
2816
152
TMUs
176
80
ROPs
64
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hawaii
GA104-200-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

200W
TDP
275W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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