Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +327%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 30
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
4864
Unità di ombreggiatura
2048
152
TMUs
128
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
947.2 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Tahiti
GA103-200-A1
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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