Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro S9300 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 4GB VRAM FirePro S9300 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +102%
16.2 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM
256bit
Bus memoria
4096bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
4864
Unità di ombreggiatura
4096
152
TMUs
256
80
ROPs
64
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
499.2 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Capsaicin
GA103-200-A1
Variante GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
8.9 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Design della scheda

200W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.0

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